Un simulador es un programa de cómputo que reproduce parte de una situación real y permite que los alumnos practiquen y/o demuestren sus competencias, dentro de un ambiente controlado.
Sus características incluyen: el programa de simulación, el equipo y el propósito por el cual se requiere enseñar, practicar, entrenar, demostrar competencia, etc. El tutor o instructor que ejerce cierto control sobre el programa y el alumno de quien se espera adquiera ciertas habilidades con el manejo de simulador.
El software apropiado para realizar modelos de simulación ha evolucionado en los últimos años en dos aspectos, uno es hacerlo amigable para el usuario, en lo que fue esencial la aparición de Windows, y otro es el aumento continuo de presentaciones.
Sin duda quedan ya lejanos los años en los que un modelo requería una noche de cálculos del ordenador de la facultad y complejas ecuaciones donde el nombre de las variables se hallaba limitado a 8 letras y cuya formulación era realmente críptica para el profano.
Hoy en día existe en el mercado unas pocas pero importantes marcas de gran difusión y algunas otras más pequeñas que permiten crear este tipo de modelos.
Es necesario entrar en matices muy sutiles para llegar a una valoración objetiva de las bondades y limitaciones de unas marcas en relación a otras, y al final son aspectos totalmente subjetivos los que pueden hacernos preferir una marca en relación a otras.
Stella
http://www.iseesystems.com/softwares/Education/StellaSoftware.aspx
Es un simulador que nos permite desarrollar el pensamiento de manera sistémica en la educación e investigación. Para lograr lo anterior Stella se apoya en el manejo de modelos desde una perspectiva que permite que el estudiante o el investigador desarrolle la creatividad y que se den determinados productos intelectuales propuestos por el usuario para que el aprendizaje se lleva a cabo.
Los ambientes que se desarrollan en los modelos son importantes para los estudiantes, pues en ciertas ocasiones son el resultado de sus experiencias y problemáticas que suceden en su medio ambiente próximo.
Stella es una herramienta poderosa; con este programa se pueden realizar visualizaciones dinámicas y representar la manera en que trabajan ciertos sistemas complejos.
- Algunos ejemplos de lo que se puede hacer con stella:
- Como influyen los cambios climáticos en un ecosistema al paso del tiempo
- Simular cambios en el presente al hacer cambios en el pasado
- Simular los cambios en el precio del petroleo ante las perturbaciones de oferta y demanda
- Que pasará cuando haya desparecido la capa de ozono
- Como los principios macroeconómicos afectan los procesos de entradas y salidas
Cientos de maestros usan stella como herramienta standar para resolver y representar problemas de economía, física, literatura, calculo, química y política pública.
Stella soporta diversos estilos de aprendizaje, como diagramas, cartas y animaciones que pueden servir como una ayuda visual en la representación de variables complejas.
Stella se puede usar para:
- Simular un sistema a través del tiempo
- Probar como funcionarían supuestos teóricos en un mundo real
- Ayudar a que el estudiante entienda los efectos de los cambios en los sistemas
- Enseñar a los estudiantes a buscar y crear relaciones
- Representar sistemas de entrada y salida
Extend
http://www.extendsim.com/
Esta herramienta sirve para simular procesos discretos y continuos, por lo que ayuda a entender la forma en que funcionan ciertos sistemas complejos, lo que hace que esté mas enfocado a las áreas de ingeniería y administración de empresas
Se considera como un software de simulación avanzado al contar con ciertos elementos tecnológicos tales como: una tasa basada en los aspectos de funcionalidad, muestra de entornos virtuales 3D, grán calidad de gráficos, una base de datos con gran capacidad, más potencia de modelado, etc.
Extendsim es excelente para que el usuario:
- Pueda predecir el curso y los resultados de determinadas acciones
- Conozca y estimule el pensamiento creativo
- Visualice sus procesos de lógica o en un entorno virtual
- Identifique las áreas problemáticas antes de la aplicación
- Explore los posibles efectos de las modificaciones
- Confirme que todas las variables son conocidas
- Optimize sus operaciones
- Evalue ideas e identificar las ineficiencias
- Entienda por qué ocurren los fenómenos observados
- Comunique la integridad y la viabilidad de sus planes
Agent Sheets
http://agentsheets.com
Es una herramienta que sirve para modelar computacionalmente simulación de sistemas de diferente naturaleza (físicos, sociales, etc.). Con este programa se puede programar el comportamiento de objetos y después visualizarlos graficamente. Se ha probado exitosamente en construcción de simuladores de ciencias sociales y naturales en todos los niveles.
Su tecnología permite realizar propuestas de modelos direccionales a la educación. El programa se adecua desde niños de primaria hasta investigadores mediante la simulación y el juego. Este simulador tiene la intención de llevar a cabo interesantes acciones relacionadas con la competencias, por ejemplo el desarrollo del aprendizaje colaborativo, desarrollo de la inteligencia espacial mediante el diseño, la simulación de procesos, la creatividad del desarrollo de nuevos juegos, desarrollo de la educación a distancia, elaboración de historias interactivas, laberintos, escenarios didácticos, etc. Es una forma amena de aprender.
Stage Cast
http://www.stagecast.com/
Su finalidad es educativa, en este software el estudiante tiene la posibilidad de elaborar proyectos para diversas materias, la facilidad con la que se elaboran los proyectos se debe en gran parte a las sencillas propuestas de programación.
El programa está mas enfocado a niños pequeños, en el se pueden crear simulaciones, animaciones interactivas y videojuegos sencillos. La herramienta es excelente para que los pequeños desarrollen la creatividad de una manera sencilla y amena ya que es facil de aprender, de manejar y no es necesario aprender un lenguaje de programación.
Como prueba y a manera de reto, se realizó un ejercicio en donde se nos solicitó crear tres objetos (estrellas) y crear una regla para que una estrella saltara las otras dos. Después de instalar el programa y realizar los tutoriales que vienen incluidos en el programa, fue muy fácil realizar el ejercicio, ya que todas las animaciones se realizan en tres pasos:
- Crear los objetos
- Modificar y personalizar gráficamente los objetos
- Establecer reglas en los objetos
Los ejercicios pueden ser tan versátiles como la creatividad e imaginación que tenga el estudiante, así por ejemplo si queremos que una estrella se una a otras dos, basta con seguir las siguientes instrucciones:
- Se establecen los dibujos mediante la herramienta “crear carácter”, en nuestro caso se ponen a un extremo dos estrellas, en el lado opuesto la estrella que se va a desplazar.
- Se marca la ruta mediante la herramienta “make a rule” y se da click a la figura de la estrella.
- Se expande un cuadro hacia la derecha el intervalo.
- La figura se desplaza hacia la derecha del cuadro.
- Se da click a la función “done”, posteriormente se da play para observar el desplazamiento.
VENSIM PLE
http://www.vensim.com
Vensim PLE ® es gratuito para usos educativos y personales, y tiene una importante prestación que otras marcas de software no ofrecen en sus versiones gratuitas: puede guardar el modelo que haya creado.
Como referencia adicional sobre la calidad del mismo se puede indicar que es el software que se utiliza para fines docentes y de investigación en la Sloan School of Management del MIT (Massachusetts Institute of Technology).
El nivel de las prestaciones del software para uso educativo y docente permite sin duda alguna hacer modelos que en los años 80 requerían los equipos más potentes de aquella época y por lo tanto será difícil que una persona que hace sus primeros modelos halle limitaciones en este aspecto.
Net Logo
http://ccl.northwestern.edu/netlogo
El último programa de simulación que revisamos, es simple pero muy efectivo para modelar fenómenos complejos que evolucionan a través del tiempo y en los que pueden aparecen muchos variables interactuando, como pueden ser: personas, bacterias, insectos, virus, actores de mercados, organizaciones, nodos de un grafo, etc.
El soporte técnico de net logo es importante para el desarrollo del software a partir de una serie de propuestas de modelos, de los cuales se proporciona un listado considerable que pueden ser descargados, evaluados y que a su vez sirven de ejemplo para desarrollar otros. Las disciplinas científicas en donde se pueden desarrollar modelos por parte del alumnado abren una puerta a la creatividad y a la aplicación de conocimientos.
Al igual que en Stage Cast, se realizo un ejercicio con el modelo para determinar:Los factores que hacen que la infección del SIDA aumente más rápido; para lo cual se encontraron los siguientes:
- El tiempo de compromiso entre parejas
- La tendencia de la población a tener relaciones sexuales
- Las probabilidad de que la población use condón
- La Frecuencia en que la población se hace pruebas para comprobar su estado de salud.
- Crear una solución para reducir la velocidad del contagio, manipulando las variables.
- Lo cual se logró disminuyendo la tendencia de la población a mantener relaciones sexuales y aumentando los valores de las demás variables

Conclusiones
En general el manejo y diseño en simuladores, requiere habilidad y conocimiento en el manejo de programas de cómputo, especialmente si no se tiene conocimientos básicos sobre informática, el desarrollo de estos diseños puede volverse un verdadero reto.
Tan solo instalar los programas en la computadora y conocer su manejo requiere cierta capacitación al respecto, por lo que se recomienda primero apoyarse en asesores o personal con experiencia que nos asesore y guíe paso a paso en el diseño de estos sistemas.
Sin embargo el resultado puede ser muy alentador principalmente como apoyo en la construcción y desarrollo de simuladores en educación, medio ambiente o administración de negocios.
A través de de estos programas es posible manipular las variables que se involucran en los sistemas, desencadenen otros eventos a voluntad. Consideramos que el simulador puede apoyar en la educación mediante modelos, desde el preescolar hasta niveles superiores de educación. Por ejemplo: los niños pueden generar modelos simples como es el de una sencilla cadena alimenticia, ¿Qué sucede si falta un elemento de la cadena alimenticia? Consideramos que este software desarrolla competencias muy importantes como es el razonamiento causal entre otros.